
Tor Frick to generalista 3D oraz artysta koncepcyjny z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w branży rozrywkowej. Przez lata pracował na róźnych stanowiskach związanych ze sztuką lokacyjną i techniczną oraz zarządzaniem artystycznym.
Gry przy których pracował to między innymi Far Cry 3, The Division, Bulletstorm, Gears of War: Judgement, Fallout 4 i Doom. Pracował również jako dyrektor artystyczny przy ostatnich dwóch grach Wolfenstein - Wolfenstein: The New Order oraz Wolfenstein: The Old Blood.
Maszyny i Sci-Fi to jego największe pasje!