HomeO nas|English versionOPEN DAY

Nick Slough jest kolejnym prelegentem Promised Land

Nick Slough jest doświadczonym artystą i projektantem UI oraz współzałożycielem i dyrektorem kreatywnym BEHOLDER — studia zajmującego się tworzeniem rozwiązań UI/UX na potrzeby gier AAA.

 

Jako artysta zaczynał od tworzenia animacji oraz ilustrowania. Pracę przy interfejsach użytkownika rozpoczął w agencji reklamowej Leo Burnett, gdzie współpracował z takimi markami jak Citibank, ESPN oraz Nintendo.

 

Chcąc realizować swoje umiejętności w branży gier, Nick dołączył do Blizzard Entertainment, gdzie pracował na stanowisku głównego artysty UI przy takich tytułach jak StarCraft II, Diablo III oraz Heroes of the Storm.

 

Dalszą część kariery Nick poświęcił rozwijaniu marek oraz projektowaniu i realizacji UI dla producentów gier oraz technologii z całego świata, m.in. CD PROJEKT RED, Oculus, oraz Wargaming.net.