English versionPrelegenciNewsOPEN DAY

Do grona tegorocznych prelegentów Promised Land dołącza Vlad Derhachov

Vlad Derhachov jest starszym artystą specjalizującym się w tworzeniu lokacji oraz otoczenia w grach. Obecnie pracuje w Infinity Ward, gdzie był m.in. zaangażowany w produkcję najnowszego tytułu studia — Call of Duty: Infinite Warfare.

 

Vlad jest związany z branżą rozrywkową od ponad 11 lat. W tym czasie tworzył gry na platformy mobilne (Nintendo Gameboy i DS, iOS), konsole (Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One), a także z myślą o technologii VR.

 

Zanim dołączył do Infinity Ward pracował dla Electronic Arts, Gameloftu, Eidos oraz Ubisoftu. Wśród projektów, w których brał udział znajduje się wiele gier AAA z takich serii jak  Need for Speed, Splinter Cell, Far Cry, Rainbow Six i Thief.  

 

Jego prace były publikowane na portalach gameartisans.org i level-design.org, zajmujących się tematyką sztuki 3D, oraz w podręczniku The Unreal Game Engine: A Comprehensive Guide to Creating Playable Levels. Oprócz tego prowadził kursy na temat tworzenia lokacji i otoczenia w grach wideo dla Syn Studio i GameArtisans Montreal.


Ze względu na swoje wykształcenie z zakresu architektury i sztuk pięknych, Vlad uważa, że podstawą w jego pracy powinny być kompozycja, struktura, kolor i kontrast.