Mateusz Lenart jest absolwentem Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie, gdzie ukończył studia na Wydziale Grafiki. Swoją przygodę z tworzeniem gier rozpoczął w 2007 roku a w 2015 dołączył do zespołu Bloober Team.
Jest starszą artystką koncepcyjną i ilustratorką z wykształceniem w tradycyjnych technikach malarskich.
Robert Rajszczak to dyrektor artystyczny z ponad 15-letnim doświadczeniem w grafice, który pracował przy takich tytułach jak Diablo IV, Overwatch 2 i GWINT.
Julia „Issabel” Syczewa to wszechstronna profesjonalistka branży kreatywnej, która od 11 lat rozwija swoją pasję do cosplayu.
Jonas Zibartas to twórca contentu i cosplayer specjalizujący się w animatronicznych rekwizytach i kostiumach, z pasją do ożywiania nietypowych projektów przy użyciu inżynierii mechanicznej i elektrycznej.
Tomek Suwalski jest reżyserem i scenarzystą z niemal 20-letnim doświadczeniem w branży filmowej.
Maria Mazur rozpoczęła karierę w branży gier w 2018 roku w zespole kontroli jakości w CD PROJEKT RED. Obecnie odpowiada za projektowanie zadań do Projektu Hadar, nowego, autorskiego IP studia.
Arno Schmitz jest dyrektorem technicznym ds. grafiki w Guerrilla Games. Do firmy dołączył początkowo jako artysta postaci, pracując przy takich produkcjach jak Killzone Shadow Fall, Horizon Zero Dawn oraz Horizon Forbidden West z dodatkiem.
Michał Dziekan jest ilustratorem, projektantem postaci i dyrektorem artystycznym.
Marek Madej to Senior Expert Concept Artist, obecnie pracujący w Elsewhere Entertainment — nowo otwartym studiu grupy Activision. Obecny w branży gier od 2007 roku. Przez długi czas związany był ze studiem CD PROJEKT RED.
Martha Weiss urodziła się w 1986 roku w Wiedniu. Mieszka i pracuje w Warszawie jako projektantka graficzna i modowa, specjalizująca się w concept arcie. Obecnie pełni obowiązki starszej artystki koncepcyjnej postaci w CD PROJEKT RED.
Łukasz Juszczyk swoją kreatywną drogę zaczynał od graffiti — doświadczenia, które do dziś wpływa na jego styl wizualny i zamiłowanie do typografii (często objawiające się spontanicznymi bazgrołami podczas długich spotkań).
Rafał Jaki od ponad dekady działa w branży rozrywkowej i gamedevie, specjalizując się w rozwoju biznesu, wydawnictwie oraz szeroko pojętej kreacji.
Przemysław „TRUST” Truściński to artysta, którego styl łączy surrealizm, oniryzm i ekspresjonizm z dynamiczną kreską, która na długo zapada w pamięć.
Kamila Szutenberg to artystka koncepcyjna z Niemiec z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w branży gier i filmu.
Marcin Klicki to polski rzeźbiarz cyfrowy i artysta 3D, specjalizujący się w modelowaniu postaci i stworzeń do gier wideo.